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KMBeatz |
Geschrieben am: Dienstag, 22.Januar 2008, 15:39 Uhr
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Advanced Member Gruppe: Members Beiträge: 19 Mitgliedsnummer.: 3402 Mitglied seit: 2008-01-12 |
Enschuldige mich jetzt schonmal weil das vielleicht nicht direkt mit Freevo zu tun hat aber wusste nicht wohin sonst! Also Freevo ist ja was Emus zu tun hat super! Hab die gängigsten Emus zum laufen gebracht! Auch VisualBoyAdvance! Aber ich weiß nicht wie ich den Joystick konfigurieren kann! Hier ein Auszug von VisualBoyAdvance.ini
Leider gibts kein GUI das ich in der Samsung SMT starten kann wie bei der Windows Version! Vielen vielen dank MFG |
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KMBeatz |
Geschrieben am: Donnerstag, 24.Januar 2008, 03:40 Uhr
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Advanced Member Gruppe: Members Beiträge: 19 Mitgliedsnummer.: 3402 Mitglied seit: 2008-01-12 |
Hat keiner VisualBoyAdvance mit Gamepad laufen??
:blink: :blink: :blink: |
netz |
Geschrieben am: Donnerstag, 24.Januar 2008, 11:21 Uhr
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Prinz Gruppe: Moderators Beiträge: 1624 Mitgliedsnummer.: 451 Mitglied seit: 2004-12-01 |
Hallo,
ich installiere gerade VisualBoyAdvance, die Antwort dauert also noch. ;) Ich denke trotzdem es gab ein Menü für Einstellungen. Vielleicht lag es auf der ESC-Taste und FreeVo beendet das Programm, anstatt das Menü aufgerufen wird. kvisualBoyadvance gibt es auch noch. bis dann, Nando |
netz |
Geschrieben am: Donnerstag, 24.Januar 2008, 13:01 Uhr
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Prinz Gruppe: Moderators Beiträge: 1624 Mitgliedsnummer.: 451 Mitglied seit: 2004-12-01 |
Modul des Gamepad hast du geladen?
Ansonsten weiß ich jetzt auch nicht weiter. (google "VisualBoyAdvance joystick") |
KMBeatz |
Geschrieben am: Donnerstag, 24.Januar 2008, 16:02 Uhr
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Advanced Member Gruppe: Members Beiträge: 19 Mitgliedsnummer.: 3402 Mitglied seit: 2008-01-12 |
Gamepad ist im Kernel aktiviert und geht auch bei allen anderen Emus! Das Problem ist das ich die SDL Version von Visual Boy Advance auf der Samsung laufen habe! Da gibts leider keine GUI wo mann das Gamepad einstellen kann! :-( |
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KMBeatz |
Geschrieben am: Dienstag, 29.Januar 2008, 15:29 Uhr
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Advanced Member Gruppe: Members Beiträge: 19 Mitgliedsnummer.: 3402 Mitglied seit: 2008-01-12 |
Problem gelöst! So ich mach mal ein Resume!
Gibts für ein Retro Gamer was schöneres?? Samsung SMT 7020s ist einfach die Ultimative Spielemaschine! |
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tomtomtom |
Geschrieben am: Dienstag, 12.Februar 2008, 22:32 Uhr
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Advanced Member Gruppe: Members Beiträge: 5 Mitgliedsnummer.: 3615 Mitglied seit: 2008-02-12 |
Sooo....freut mich sehr, dass Du uns Deinen Erfolg mitteilst.
Kannst Du uns evtl auch sagen, wie Du es geschafft hast? Gruss, ToM |
tomtomtom |
Geschrieben am: Donnerstag, 14.Februar 2008, 18:28 Uhr
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Advanced Member Gruppe: Members Beiträge: 5 Mitgliedsnummer.: 3615 Mitglied seit: 2008-02-12 |
Kurz zu meiner Situation: Ich habe ne SMT-7020 mit GEN2VDR 2.0. Läuft alles soweit, nur mein gamepad wollte bisher nicht.... Dann bin ich erst auf diesen Thread mit Erfolgsmeldung ohne Weg dorthin gestossen (was mich schon etwas geärgert hat)...egal! Jedenfalls habe ich folgende Seite gefunden: http://gentoo-wiki.com/HOWTO_Logitech_Gamepad Dort wird einiges beschrieben. - Wie man im Kernel nachsehen kann, ob die Module eingebuden sind. - Wie man die Module einbinden kann - Wie man sehen kann, ob das Gamepad angesprochen wird - Wie man Gamepad keys auf Tasten mappen kann Naja,..jedenfall ist mir aufgefallen, dass bei mir die Module joydev und usbhid nicht geladen waren. Das kann man mit
bewerkstelligen. Damit diese auch bei einem reboot gestartet werden: Die Modul-Datei öffnen: (Achtung: Ich benutze gentoo-linux! Bei anderen Distributionen bzw. Kerneln z.b. 2.4. könnte die Datei woanders liegen)
und die Module eintragen:
(Sollte sich jemand mit dem VIM nicht auskennen: i drücken um in den Insert-Modus zu kommen. Schreiben was ihr wollt. Esc drücken, um den insert-Modus zu verlassen. Und dann :wq schreiben und bestätigen, und Ihr seid wieder draussen) Jetzt sollte das Gamepad erkannt sein.
Dort sollte jetzt mindestens ein device mit dem namen js[X] (bei mir js0) enthalten sein. Wenn nicht vielleicht noch mal genau den Link oben durchlesen (bzw dessen Inhalt) Um zu testen, ob Signale vom gampepad in linux ankommen: (js0 durch euer device gegebenenfalls ersetzen)
Jede Aktion mit dem Gamepad sollte nun die Ausgabe irgendwelcher ascii-Zeichen auf dem Bildschirm ausgeben. Sollte dies geschehen, hat man es schon fast gepackt. Jetzt muss man "nurnoch" den Emulator o.ä. konfigurieren. Ich habe mich an den zsnes gewagt, der ja schon eingebunden war. (Für einbinden der games einfach mal hier gucken: http://doc.freevo.org/GamesConfig ) Zu Konfigurationszwecken hab ich den zsnes ohne parameter und als GENERIC aufgerufen, so dass die normale Oberfläche erscheint.
(Am besten Maus anschliessen) Über Config->Input Device kann man nun z.b. up anklicken und ein Dialog erscheint, wo man die einzelnen Belegungen machen kann. Und oh Wunder zsnes erkennt mein Gamepad. Denkt am besten noch daran die EXIT-Funktion zu belegen (Misc->Misc Keys). Ansonsten hoffe ich, dass ich Euch irgendwie mit dem ganzen helfen konnte. Zumindest darf man nicht den Mut verlieren! :-) Hab mir das auch eben erst alles angelesen, und um Sachen wie Kernel und Modul hab ich bisher lieber nen grossen Bogen gemacht... :-) PS: In der gentoo Anleitung stand, dass man das Programm qjoypad benutzen soll, was ich anfangs auch getan habe. Allerdings klappt es anscheinend auch ohne. Wenn nicht solltet Ihr in dieser Ecke weiterforschen...Für mich sah das Programm eher nach nem Gamepad->Keyboard mapper aus. |
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tomtomtom |
Geschrieben am: Donnerstag, 14.Februar 2008, 19:45 Uhr
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Advanced Member Gruppe: Members Beiträge: 5 Mitgliedsnummer.: 3615 Mitglied seit: 2008-02-12 |
Um die Frage um den VisualBoyAdvance zu beantworten. Es gibt das ein kleines Programm, womit man diese Codes für sein Gamepad abrufen kann: http://vba.ngemu.com/downloads/SDLTest-Linux.zip Das SDL-Test einfach executable machen:
und aufrufen:
Es erscheint ein Popup,das bei mir ziemlich zerschossen aussieht und ich dachte auch schon, es würde nicht funktionieren, aber wenn man sein Gamepad benutzt, werden in der Console die verlangten Keys ausgespuckt. Hier als Beispiel meine für das Logitech Rumble Pad 2: Joy0_Left=1008 Joy0_Right=1009 Joy0_Up=100a Joy0_Down=100b Joy0_A=1080 Joy0_B=1081 Joy0_L=1084 Joy0_R=1085 Joy0_Start=1088 Joy0_Select=1089 Joy0_Speed=1086 Joy0_Capture=1087 Hoffe ich konnte helfen und keep on Rocking, ToM |
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KMBeatz |
Geschrieben am: Donnerstag, 07.August 2008, 15:22 Uhr
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Advanced Member Gruppe: Members Beiträge: 19 Mitgliedsnummer.: 3402 Mitglied seit: 2008-01-12 |
Super Anleitung! Danke dir |
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